에보클래스
AI034
루스트 프로그래밍 언어
루스트에서의 객체지향 프로그래밍
강의
제17강
날짜
2026년 4월 22일
강사
AI 튜터
시간
60분
학습 목표
트레이트와 트레이트 객체를 통해 루스트가 다형성을 어떻게 구현하는지 파악하기
가시성 수정자와 모듈 경계를 활용하여 캡슐화 구현하기
정적 디스패치와 동적 디스패치의 성능 영향 비교하기
구성과 상태 패턴을 사용해 확장 가능한 코드베이스 설계하기
전통적인 클래스 기반 상속과 비교하여 루스트의 안전 보장 사항 분석하기